2004年11月03日
今日も1日ゲーム音楽の作成。
この日記「きまぐれ音楽作成日記」というタイトル通り、
作曲は気まぐれ要素が高いです。
曲のメロディがすぐに思い浮かびスイスイと曲作りが進む時もあれば、
浮かばないときは、どんなに考えても前に進まない。
そういう訳で、すごく作業時間が計算しにくい。
もちろん、苦し紛れで曲をどんどん作れないこともないんですが、
やはり自分的に納得行くモノとなると、おいそれとは出てこないんです。
今日はというと午前中は苦しみ、午後はスイスイでした。
そして、夜はまた苦しみ(笑)。
締切がまだ先なのでまだ気分的には余裕があるのですが、
間際にバタバタにならないようにしなければ!
この日記「きまぐれ音楽作成日記」というタイトル通り、
作曲は気まぐれ要素が高いです。
曲のメロディがすぐに思い浮かびスイスイと曲作りが進む時もあれば、
浮かばないときは、どんなに考えても前に進まない。
そういう訳で、すごく作業時間が計算しにくい。
もちろん、苦し紛れで曲をどんどん作れないこともないんですが、
やはり自分的に納得行くモノとなると、おいそれとは出てこないんです。
今日はというと午前中は苦しみ、午後はスイスイでした。
そして、夜はまた苦しみ(笑)。
締切がまだ先なのでまだ気分的には余裕があるのですが、
間際にバタバタにならないようにしなければ!
