やっとこさ

2005年11月07日

携帯ゲームのBGM&SEの仕事が終わりました。

曲作成よりも、データフォーマットなどの仕様のせいで苦労した感じ(--;)

実際の仕事となると、やはりいろいろな制限がかかってくるので大変です。